PhoneGapでコンパスアプリ

以前PhoneGapのgeolocationを使ってランニングアプリを作ってたんですが、どうもGPSの精度のせい?で、10分ぐらい走ると数百メートルの計算ずれがおこり、それがうまく解決できず、ほったらかしにしてたんですが、ひさびさに気分転換にさわってみようと思ったら、1.4.1までバージョンが上がってました。

で作り直すのはまた今度ということで、今回はCanvasを使ってシンプルなコンパスアプリを作ってみました。Canvasもほとんどさわった事がなく、2,3時間格闘しながらなんとか描画までいけました。

Canvasがわかってないので、ちょっと残念な感じになってしまいましたが「しんぷるいずべすと」ということで、よしとしておこう。。。

【HTML】

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=default-width; user-scalable=no" />
    <title>PhoneGap</title>
	  <link rel="stylesheet" href="master.css"  media="screen">
	  <script src="phonegap-1.4.1.js"></script>
	  <script src="jquery.js"></script>
	  <script src="main.js"></script>
  </head>
<body>
<h1>Compass</h1>
<canvas id="compassCanvas" width="300" height="300"></canvas>
<div id="heading">Waiting for heading...</div>
</body>
</html>

【main.js】

$(function(){
    var compass_watchID = null;

    $(window).bind("load", function(){
        document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
    });
    function onDeviceReady() {
        startWatch();
    }
    function startWatch() {
        var compass_options = { frequency: 3000 };
        compass_watchID = navigator.compass.watchHeading(compass_onSuccess, compass_onError, compass_options);
    }
    function compass_onSuccess(heading) {
        compass_view(heading.magneticHeading);
        var element = document.getElementById('heading');
        element.innerHTML = 'Heading: ' + heading.magneticHeading;
    }
    function compass_view(heading) {
        var canvas = document.getElementById("compassCanvas");
        var cx = canvas.getContext("2d");
        var centerX = centerY = 150;
        canvas.width = canvas.width;
        cx.beginPath();
        cx.strokeStyle = "#FFF";
        cx.arc(centerX, centerY, 100, 0, 2 * Math.PI, true);
        cx.translate(centerX, centerY);
                cx.font = "bold 21px 'serif'";
                cx.fillStyle = "#FFF";
                for(var i = 0; i < 60; i++){
                  if(i == 0) {
                    var str = "N";
                    cx.fillText(str, -8, -62);
                  }
                  if(i == 15) {
                    var str = "E";
                    cx.fillText(str, 62, 8);
                  }
                  if(i == 30) {
                    var str = "S";
                    cx.fillText(str, -8, 74);
                  }
                  if(i == 45) {
                    var str = "W";
                    cx.fillText(str, -74, 8);
                  }
                  cx.save();
                  cx.rotate(i/60 * 2 * Math.PI);
                  cx.moveTo(0, -100);
                  if(i % 5 == 0){
                    cx.lineTo(0, -75);
                  }
                  else{
                    cx.lineTo(0, -85);
                  }
                  cx.restore();
                }
                cx.stroke();
        cx.rotate(heading * Math.PI / 180);
        cx.moveTo(0, 0);
        cx.lineTo(0, 0 - 100);
        cx.stroke();
    }
    function compass_onError() {
        var element = document.getElementById('heading');
        element.innerHTML = '方位:エラーが発生しました。';
    }
});

PhoneGapでandroidアプリ作成のための準備。

携帯をMEDIAS N-06Cに買い替えたので、スマホアプリに挑戦(というよりスマホアプリを作りたくて乗り換えた…)。

HTML5+CSS+Javascriptでアプリが作れるってことでPhoneGapをいじって見ました。

下記日本語の情報サイトがあるのでそちらを見ながら、インストール等環境を準備。

PhoneGap Fan – インストール方法 | PhoneGap Fan

Eclipseとandroid SDKはすでにインストール済みだったので特にすることなし。もしインストール等されていない方は、下記ページが参考になります。

世界を目指せ!Androidアプリ開発入門:第2回 Androidアプリ開発のための環境構築|gihyo.jp … 技術評論社

PhoneGap用のEclipseプラグインも見つけたのでインストール。これを入れるとEclipseにPhoneGapのプロジェクト追加ボタンが表示され、さくさく下準備ができるようになります。

PhoneGap Eclipse PlugIn for Android – speg03の雑記帳

あとは技術評論社さんところの『連載:世界を目指せ!Androidアプリ開発入門』で必要そうな情報を一通り目を通したのですが、テストから公開にあたり下記2ページが参考になりました。

世界を目指せ!Androidアプリ開発入門:第3回 Android SDKでサンプルアプリを使ってみる|gihyo.jp … 技術評論社
世界を目指せ!Androidアプリ開発入門:第12回 Androidマーケットにアプリを公開する|gihyo.jp … 技術評論社

あとはPhoneGapのドキュメントを見ながら、いろいろ機能をテスト中。

PhoneGap API Documentation

HTML5+CSS+Javascriptでネイティブアプリが作れるのは、JavaができないWEBデザイナにとっては一から覚えていく手間がかからないのがありがたいですね。

Javascriptは弱いので、これを機に一から勉強し直そう。

(iphoneの場合はリンゴさんに開発者登録しないと実機テストもできないみたいなので、また本格的に作るときに。。。)